Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Erendira Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo de aprendizaje: Imaginar y proponer con sus pares nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de los objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que conocen y cómo los utilizan en su vida diaria.
- Promover la reflexión sobre el uso inadecuado de la tecnología y sus consecuencias.
- Realizar una actividad de observación y análisis de diferentes objetos y artefactos tecnológicos, identificando su función y utilidad.
Sesión 2:
- Continuar la actividad de observación y análisis de objetos y artefactos tecnológicos.
- Plantear el desafío de imaginar nuevas formas de usar estos objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable.
- Trabajar en grupos para discutir y proponer ideas creativas y sustentables de uso para cada objeto o artefacto tecnológico.
Sesión 3:
- Presentar y compartir las propuestas de uso sustentable de los objetos y artefactos tecnológicos.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos pongan en práctica una de las propuestas, por ejemplo, utilizar una cuchara para medir ingredientes.
- Reflexionar sobre la importancia de utilizar los objetos y artefactos tecnológicos de manera sustentable y creativa.
Sesión 4:
- Realizar una investigación en el au