Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Linzuy Sugeith Reyes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Atender al problema de rezago en la lectoescritura y las habilidades matemáticas, incidencia en la violencia y segregación.
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento corporal para activar el cuerpo.
- Reflexión guiada sobre la importancia de la inclusión y el juego en equipo en la educación física.
Desarrollo:
- Presentación del juego de "Rompecabezas gigante". Los alumnos se dividirán en grupos y deberán armar un rompecabezas gigante en el menor tiempo posible.
- Cada grupo debe diseñar una estrategia y planificar la forma más eficiente de armar el rompecabezas.
- Durante el juego, los alumnos deben comunicarse, trabajar en equipo y repartir las tareas de manera equitativa.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas durante el juego y su efectividad.
- Discusión sobre la importancia de la comunicación, la planificación y la cooperación en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Inicio:
- Saludo y calentamiento corporal.
- Introducción al juego de "Laberinto humano". Los alumnos deberán crear un laberinto en el patio de la escuela utilizando cuerdas y cintas, y luego deberán guiar a sus compañeros a través de él.
Desarrollo:
- Los alumnos se dividen en grupos y diseñan su propio laberinto, teniendo