Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Linzuy Sugeith Reyes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Toma de decisiones en situaciones de juego


Objetivo PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque interdisciplinar: Rezago en la lectoescritura y las habilidades matemáticas, incidencia en la violencia y segregación.


Enfoque de inclusión y vida saludable


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática.

  • Reflexión sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.

  • Diagnóstico grupal sobre sus habilidades y conocimientos previos en el tema.


Desarrollo:



  • Explicación y ejemplificación de las reglas básicas de un juego deportivo (fútbol, baloncesto, voleibol, etc.).

  • División de equipos y realización de un juego sencillo.

  • Observación y análisis de las decisiones individuales y colectivas tomadas durante el juego.


Cierre:



  • Puesta en común de las decisiones tomadas y su efectividad.

  • Reflexión sobre la importancia de aprender a tomar decisiones en situaciones de juego.

  • Tarea: Investigar sobre estrategias utilizadas en juegos deportivos.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y retroalimentación grupal.

  • Introducción del enfoque interdisciplinar: Rezago en la lectoescritura y las habilidades matemáticas.

  • Explicación de la importancia de aplicar la lectura y las habilidades matemáticas en situaciones de juego.


Desarrollo:



  • Realización de un juego en parejas que requiera la lectura y el cálculo matemático.

  • Observación y análisis de las decisiones tomadas en r