Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Brisa Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Toma de decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas.
Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones estratégicas basadas en las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas de manera asertiva.
Metodología: Aprendizaje servicio
Session 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Exposición de conceptos clave: pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad: Juego de roles en el que los alumnos deben tomar decisiones estratégicas para solucionar un problema ficticio.
- Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas y sus consecuencias.
- Cierre de la sesión y asignación de tarea.
Session 2: El uso del pensamiento lúdico en la resolución de problemas cotidianos (45 minutos)
- Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del objetivo.
- Actividad: Los alumnos trabajarán en grupos para identificar situaciones cotidianas en las que puedan aplicar el pensamiento lúdico y estratégico.
- Brainstorming en grupo para generar ideas y estrategias para solucionar dichas situaciones.
- Puesta en común y discusión en grupo sobre las estrategias propuestas.
- Cierre de la sesión y asignación de tarea.
Session 3: Desarrollo del pensamiento creativo a través del arte (45 minutos)
- Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del objetivo.
- Actividad: Los alumnos realizarán una actividad artística (dibujo, pintura, escultura, etc.) en la que deberán aplicar el pensamiento creativo para resolver un problema planteado.
- Presentación y explicación de las obras