Estilos de vida activos y saludables

Norma Teresa Perez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Estilos de vida activos y saludables


Sesión 1: Introducción a los estilos de vida activos y saludables
Objetivo: Brindar información sobre la importancia de mantener una vida activa y saludable.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del tema: Estilos de vida activos y saludables.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por una vida activa y saludable.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Proyección de un video educativo sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable.

    • Realizar una breve discusión en grupo sobre lo que aprendieron del video.

    • Entregar a cada alumno un folleto informativo sobre alimentación saludable.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Reflexión en grupo: ¿Qué acciones podemos realizar para mantener una vida activa y saludable?

    • Asignar una tarea para la próxima sesión: Investigar sobre diferentes juegos que ayuden a mantener una vida activa.




Sesión 2: Exploración de alternativas para mantener una vida activa y saludable
Objetivo: Conocer diferentes juegos y actividades que promuevan una vida activa y saludable.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior: Los alumnos comparten sus investigaciones sobre juegos activos.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego que promueva la actividad física.

    • Los grupos deberán preparar una presentación sobre el juego asignado, incluyendo las reglas y los beneficios para la salud.

    • Cada grupo realizará una demostración del juego frente al resto de la clase.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Reflexión en grupo: ¿Qué juegos les gustaron más?