Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos

Christian Orlando Alcocer
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos


Grado: Primaria 2º


Objetivo (PDA): Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender: Los alumnos no conocen la importancia de los instructivos para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema



  • Presentar el tema a los alumnos y explicarles la importancia de los instructivos en diferentes situaciones (juegos, uso de objetos, preparación de alimentos).

  • Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan situaciones en las que han utilizado instructivos.

  • Mostrar ejemplos de instructivos y analizar su estructura y características.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que traigan un instructivo de su casa.


Sesión 2: Análisis de instructivos



  • Revisar los instructivos que los alumnos trajeron de casa y analizar su contenido.

  • Identificar las características de los instructivos: lenguaje claro y preciso, uso de imperativos, ilustraciones, etc.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos sigan un instructivo sencillo para realizar una manualidad o preparar un snack.


Sesión 3: Creación de instructivos



  • Explicar a los alumnos que ellos mismos pueden crear instructivos para compartir con los demás.

  • Dar ejemplos de situaciones en las que podrían elaborar instructivos: juego de mesa, receta de cocina, manualidad, etc.

  • Guiar a los alumnos en la creación de un instructivo sencillo. Pueden elegir una activ