Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos
Christian Orlando Alcocer
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos
Grado: Primaria 2º
Objetivo (PDA): Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Los alumnos no conocen la importancia de los instructivos para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentar el tema a los alumnos y explicarles la importancia de los instructivos en diferentes situaciones (juegos, uso de objetos, preparación de alimentos).
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan situaciones en las que han utilizado instructivos.
- Mostrar ejemplos de instructivos y analizar su estructura y características.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que traigan un instructivo de su casa.
Sesión 2: Análisis de instructivos
- Revisar los instructivos que los alumnos trajeron de casa y analizar su contenido.
- Identificar las características de los instructivos: lenguaje claro y preciso, uso de imperativos, ilustraciones, etc.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos sigan un instructivo sencillo para realizar una manualidad o preparar un snack.
Sesión 3: Creación de instructivos
- Explicar a los alumnos que ellos mismos pueden crear instructivos para compartir con los demás.
- Dar ejemplos de situaciones en las que podrían elaborar instructivos: juego de mesa, receta de cocina, manualidad, etc.
- Guiar a los alumnos en la creación de un instructivo sencillo. Pueden elegir una activ