Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

GIOVANNA CATALINA LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase - Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Juegos de representación de emociones


Enfoque: Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y establecimiento de normas de convivencia.

    • Realización de una dinámica de presentación en la que los alumnos deben representar una emoción.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Explicación del concepto de emociones y su importancia en la interacción con diversas personas y situaciones.

    • Realización de una actividad de identificación de emociones, en la cual los alumnos deben observar imágenes de diferentes situaciones y expresar la emoción que les genera cada una.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre las emociones identificadas en la actividad anterior.

    • Asignación de tareas para la siguiente sesión.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

    • Realización de una dinámica de expresión emocional, en la que los alumnos deben representar diferentes emociones a través de gestos y expresiones faciales.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Introducción de juegos de representación de emociones.

    • División de los alumnos en grupos y asignación de un juego de representación de emociones a cada grupo.

    • Practica de los juegos de representación de emociones en los grupos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Presentación de los juegos de representación de emociones realizados por cada grupo.