Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Guadalupe Arteaga
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica las propiedades de la congruencia y semejanza de triángulos al construir y resolver problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Objetivo: Aplicar las propiedades de la congruencia y semejanza de triángulos al construir y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de hábitos de estudio.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y revisión de tareas y trabajos realizados anteriormente.
- Presentación del tema a través de una pregunta desencadenante: ¿Cómo podemos construir y analizar figuras planas y cuerpos utilizando las propiedades de la congruencia y semejanza de triángulos?
- Discusión en grupo sobre la importancia de la construcción y análisis de figuras en la vida cotidiana.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1:
- Explicación de los conceptos básicos de congruencia y semejanza de triángulos.
- Demostración de cómo construir figuras planas y cuerpos utilizando estas propiedades.
- Resolución de problemas sencillos en forma individual.
- Actividades prácticas de construcción de figuras utilizando regla, compás y otros materiales.
Sesión 2:
- Revisión de los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Resolución de problemas más complejos en forma grupal.
- Actividades prácticas de construcción de figuras utilizando materiales reciclados.
- Integración del tema con otras asignaturas (por ejemplo, geometría en el arte o arquitectura).
Sesión 3:
- Repaso de los conceptos y problemas vistos en las sesiones anteriores.
- Resolución de problemas desafiantes en forma individual.
- Actividades prácticas de construcción de figuras utilizando tecnología (software de diseño o aplicaciones int