El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Santiago Ortiz
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que van a explorar y aprender sobre el mundo a través del juego y la expresión artística.
- Dinámica de juego: Realizar una actividad en la que los estudiantes puedan jugar libremente y expresarse artísticamente, utilizando diferentes materiales.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, se realiza una ronda de preguntas para que los alumnos compartan sus experiencias y reflexionen sobre lo que han aprendido.
Sesión 2:
- Introducción al pensamiento crítico: Explicar a los alumnos la importancia de cuestionar, analizar y reflexionar sobre lo que hacen y experimentan en el juego y la expresión artística.
- Juego de roles: Realizar una actividad en la que los alumnos representen diferentes roles y situaciones, fomentando el desarrollo de habilidades sociales y emocionales.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, se realiza una discusión grupal en la que los alumnos compartan sus reflexiones sobre los roles que han interpretado y cómo se sintieron durante el juego.
Sesión 3:
- Inclusión y diversidad: Conversar con los alumnos sobre la importancia de aceptar y valorar la diversidad en el juego y la expresión artística.
- Actividad inclusiva: Realizar una actividad en la que los alumnos tr