Azar y probabilidad
Karen Patricia VILCHES
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender de manera interdisciplinar: EL
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
- Inicio
- Desarrollo
- Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el problema EL a los alumnos y discutir posibles soluciones.
- Indicar que en las siguientes sesiones trabajarán con conceptos de azar y probabilidad para abordar el problema.
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por azar y probabilidad.
- Presentar ejemplos de situaciones donde se apliquen conceptos de azar y probabilidad.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos lancen una moneda y registren los resultados.
- Promover la discusión en grupos pequeños sobre los resultados obtenidos y las posibles conclusiones que se pueden obtener.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las conclusiones obtenidas por cada grupo.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
- Dejar como tarea para la próxima sesión investigar ejemplos de eventos complementarios y mutuamente excluyentes.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisar las tareas asignadas en la sesión anterior sobre eventos complementarios y mutuamente excluyentes.
- Realizar una lluvia de ideas para compartir los ejemplos encontrados.
Desarrollo:
- Presentar los conceptos de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes.
- Realizar ejercicios en clase para practicar la identificación de estos tipos de eventos.
- Resolver problem