Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Cinthia Tucker
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Secundaria 2º en la asignatura de Inglés:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática interdisciplinar a atender: Los alumnos no saben cómo presentarse y presentar a sus compañeros.


Duración: 1 sesión de 50 minutos.


Fases de la clase:


Inicio (10 minutos):



  1. Saludo y bienvenida a los alumnos.

  2. Planteamiento del objetivo de la clase y su relación con el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  3. Presentación de la problemática interdisciplinar y su relación con la comunicación asertiva.

  4. Breve revisión de vocabulario y estructuras gramaticales necesarios para la clase.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Explicación y demostración del juego de roles.

  2. División de los alumnos en parejas o grupos pequeños.

  3. Asignación de roles y situaciones para los juegos de roles.

  4. Los alumnos practicarán la presentación de sí mismos y de sus compañeros utilizando las estructuras aprendidas.

  5. Monitoreo y apoyo individualizado a los alumnos durante el desarrollo de los juegos de roles.

  6. Fomentar la comunicación asertiva y el respeto en las interacciones entre los alumnos durante los juegos de roles.

  7. Promover la reflexión sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas que se presentan en los juegos de roles.


Cierre (10 minutos):



  1. Puesta en común de las experiencias durante los juegos de roles.

  2. Reflexión grupal sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas