Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Cinthia Tucker
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Secundaria 2º en la asignatura de Inglés:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática interdisciplinar a atender: Los alumnos no saben cómo presentarse y presentar a sus compañeros.
Duración: 1 sesión de 50 minutos.
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Planteamiento del objetivo de la clase y su relación con el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Presentación de la problemática interdisciplinar y su relación con la comunicación asertiva.
- Breve revisión de vocabulario y estructuras gramaticales necesarios para la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación y demostración del juego de roles.
- División de los alumnos en parejas o grupos pequeños.
- Asignación de roles y situaciones para los juegos de roles.
- Los alumnos practicarán la presentación de sí mismos y de sus compañeros utilizando las estructuras aprendidas.
- Monitoreo y apoyo individualizado a los alumnos durante el desarrollo de los juegos de roles.
- Fomentar la comunicación asertiva y el respeto en las interacciones entre los alumnos durante los juegos de roles.
- Promover la reflexión sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas que se presentan en los juegos de roles.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las experiencias durante los juegos de roles.
- Reflexión grupal sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas