Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Akari Aranza Velueta
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Tema transversal: Empatía hacia los demás
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
- Presentación y creación de un ambiente seguro y respetuoso.
- Diálogo sobre el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Actividad: Juego de roles donde los alumnos deben resolver diferentes situaciones cotidianas utilizando la creatividad.
- Reflexión sobre las soluciones encontradas y la importancia de pensar de manera lúdica y divergente.
- Asignación de tareas para la sesión siguiente.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Actividad: Juego cooperativo donde los alumnos deben resolver en grupo un problema cotidiano utilizando la creatividad y la empatía hacia los demás.
- Exposición de las soluciones encontradas y reflexión sobre la importancia de pensar en los demás al buscar soluciones creativas.
- Asignación de tareas para la sesión siguiente.
Sesión 3:
- Recapitulación de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Actividad: Creación de un proyecto de servicio comunitario donde los alumnos deben buscar soluciones creativas y lúdicas para ayudar a una comunidad o grupo de personas.
- Trabajo en equipo para desarrollar el proyecto y presentarlo a la clase.
- Reflexión sobre la importancia de utilizar la creatividad y el pensamiento lúdico para ayudar a los demás.
- Asignación de tareas para la sesión siguiente.