Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

6 G Vazquez Almonte Valeria
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece relaciones entre el texto y las experiencias de vida, a partir de lo que le sugiere su lectura (figuras de significación).
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.


PDA (Propósito de Aprendizaje): Establecer relaciones entre el texto y las experiencias de vida, a partir de lo que le sugiere su lectura (figuras de significación).


Metodología: Proyecto comunitario.


Integración interdisciplinar: Atender al problema de los niños que no saben rimar.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas e inclusión.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto comunitario y del tema a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que saben acerca de la poesía, las canciones y los juegos de palabras.

  • Realizar una actividad de lectura en voz alta de poemas infantiles y canciones, enfocándose en la identificación de figuras de significación.

  • Promover la reflexión sobre las emociones y experiencias que les generan los textos.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que traigan poemas o canciones que les gusten y que identifiquen figuras de significación en ellos.


Sesión 2:



  • Comentar y compartir los poemas y canciones que los alumnos han traído, identificando las figuras de significación presentes en ellos.

  • Realizar una actividad de creación de poemas en grupo, utilizando figuras de significación y rimas.

  • Fomentar la participación de todos los alumnos y trabajar en equipo.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que creen una canción o un juego de palabras utilizando figuras de significación.


Sesión 3:



  • Presentar las canciones y juegos de palabras creados por los alumnos.

  • Realizar una actividad de puesta en común y análisis