Obtención y representación de información
Jorge Urbano
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Secundaria 2º para Matemáticas
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo: Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: El poco interés mostrado por los alumnos al considerar la asignatura difícil y poco atractiva para sus aspiraciones.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseño de 2 instrumentos al final de la planeación.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema "Obtención y representación de información".
- Realización de una breve actividad de reflexión sobre la importancia de la información en la vida diaria.
Desarrollo:
- Explicación teórica sobre los histogramas y su utilización para representar datos.
- Ejemplos prácticos de histogramas y su interpretación.
- Realización de ejercicios sencillos en grupos pequeños para aplicar los conceptos aprendidos.
Cierre:
- Discusión en grupo sobre los resultados obtenidos en los ejercicios.
- Reflexión sobre la utilidad de los histogramas en la organización y representación de la información.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior sobre los histogramas.
- Introducción del concepto de gráficas poligonales y su relación con los histogramas.
Desarrollo:
- Explicación teórica sobre las gráficas poligonales y su uso para representar datos.
- Ejemplos prácticos de gráficas poligonales y su interpretación.
- Realización de ejercicios en parejas para practicar la construcción de gráficas po