Introducción a los números y la resolución de problemas

ERICA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a los números y la resolución de problemas (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos podrán identificar y contar objetos y elementos de su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y calentamiento.

    • Presentación del objetivo de la clase y motivación a través de preguntas como: "¿Qué podemos contar en nuestro entorno?", "¿Cuándo podemos necesitar contar cosas?".



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Realización de una actividad de exploración: los alumnos saldrán al patio o a un área de juego y deberán contar diferentes objetos o elementos que encuentren (hojas, piedras, juguetes, etc.).

    • Regreso al aula y registro en el pizarrón de los resultados obtenidos por cada alumno.

    • Puesta en común de los resultados y comparación entre ellos: "¿Quién encontró más objetos?", "¿Quién encontró menos objetos?".



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre la actividad realizada: "¿Qué aprendimos hoy?", "¿Por qué es importante contar objetos en nuestro entorno?".

    • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: los alumnos deberán contar objetos en su casa y anotar los resultados.




Sesión 2: Sumar y restar objetos en el entorno (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos podrán resolver problemas que impliquen sumar y restar objetos en su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso de la actividad de conteo realizada en la sesión anterior.

    • Recordatorio del objetivo de la clase y motivación a través de preguntas como: "¿Cuándo podemos necesitar sumar objetos?", "¿Cuándo podemos necesitar restar objetos?".



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación de problemas que impliquen sumar y restar objetos en el entorno, utilizando