Estilos de vida activos y saludables.

Erick Torres
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Evalúa los factores que limitan la práctica constante de actividades físicas, para implementar opciones que permitan superarlos a lo largo de la vida.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Estilos de vida activos y saludables.


Objetivo: Evaluar los factores que limitan la práctica constante de actividades físicas, para implementar opciones que permitan superarlos a lo largo de la vida.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinariedad: Reconocer juegos tradicionales y entre todos los alumnos realizar un manual de juegos tradicionales cooperativos para favorecer la diversión.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los factores que limitan la práctica constante de actividades físicas.

  • Formar grupos de trabajo y asignarles la tarea de investigar sobre dichos factores y proponer opciones para superarlos.

  • Cada grupo presentará sus propuestas al final de la sesión.


Sesión 2:



  • Repaso de las propuestas presentadas por cada grupo en la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de debate y reflexión sobre las opciones propuestas.

  • En grupos, elaborar un plan de acción para implementar las opciones más efectivas.

  • Cada grupo presentará su plan al final de la sesión.


Sesión 3:



  • Introducción al tema de los juegos tradicionales.

  • Realizar una dinámica de juego tradicional en el aula para familiarizar a los alumnos con su dinámica.

  • Asignar a cada grupo la tarea de investigar y recopilar información sobre un juego tradicional.

  • En grupos, diseñar un juego tradicional cooperativo que promueva la actividad física y la diversión.

  • Cada grupo presentará su juego al final de la sesión.


Sesión 4:



  • Repaso de los juegos tradicionales cooperativos diseñados por cada g