Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

Elita Moreno
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Problema a atender: Los alumnos por la edad y características no logran identificar las emociones, ni identificar qué situación le provoca cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):
Título: Descubriendo nuestras emociones



  • Introducción al tema y explicación de los objetivos.

  • Actividad de presentación: Los alumnos deberán dibujar cómo se sienten en ese momento y compartirlo con el grupo.

  • Juego de las emociones: Se mostrarán imágenes de personas expresando diferentes emociones y los alumnos deberán identificarlas.

  • Reflexión grupal sobre las emociones identificadas.


Sesión 2 (45 minutos):
Título: Conociendo las emociones a través del arte



  • Recordatorio de la sesión anterior y los conceptos aprendidos.

  • Actividad artística: Los alumnos realizarán una pintura o dibujo que represente una emoción específica y deberán explicar qué situación les provocó esa emoción.

  • Exposición de los trabajos realizados y reflexión grupal sobre las situaciones que generaron cada emoción.


Sesión 3 (45 minutos):
Título: Dramatizando nuestras emociones



  • Recordatorio de las emociones trabajadas y los conceptos aprendidos.

  • Juego de roles: Los alumnos participarán en juegos de representación donde deberán actuar diferentes situaciones que generan emociones y el resto del grupo deberá adivinar la emoción representada.

  • Reflexión grupal sobre las emociones representadas y las situ