Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Melisa Servin
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 1º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema: los alumnos no identifican los números.


Sesión 1: Exploración y reconocimiento de los números
Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludos y bienvenida a los alumnos.

    • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo se usan en canciones o juegos".

    • Planteamiento del problema: "¿Conocen los números? ¿Cómo creen que podemos aprenderlos de manera divertida?".



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Realización de una lluvia de ideas sobre números y su uso en canciones o juegos.

    • Presentación de diferentes canciones o juegos que involucren números.

    • Reproducción de una canción o juego seleccionado y participación activa de los alumnos.

    • Observación y registro de las reacciones y participación de los alumnos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión grupal sobre lo aprendido: "¿Qué números conocieron en la canción o juego? ¿Cómo se sintieron al participar? ¿Les pareció divertido?".

    • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: "Investigar en casa una canción o juego relacionado con los números y traerlo la próxima vez para compartirlo con la clase".




Sesión 2: Compartiendo canciones y juegos
Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Recordatorio de la sesión anterior y de la tarea asignada.

    • Participación de los alumnos en la exposici