Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Vianney Martinez
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para fomentar la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problema a atender: Manejo y comprensión de la información.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Presentación del tema y su importancia en la vida cotidiana.
- Discusión en grupo sobre la importancia de utilizar herramientas y máquinas en diferentes contextos.
- Planteamiento del problema a atender: falta de manejo y comprensión de la información en relación a herramientas, máquinas e instrumentos.
Sesión 2: Conocimiento teórico (20 minutos)
- Presentación de diferentes herramientas, máquinas e instrumentos y su función.
- Explicación de términos técnicos relacionados con el tema.
- Resolución de dudas y preguntas sobre el contenido presentado.
Sesión 3: Aplicación práctica (15 minutos)
- Taller práctico donde los alumnos manipularán diferentes herramientas, máquinas e instrumentos bajo la supervisión del profesor.
- Realización de actividades de aplicación para afianzar los conceptos aprendidos.
Sesión 4: Proyecto en comunidad (30 minutos)
- Discusión en grupo sobre diferentes necesidades de la comunidad que puedan ser resueltas a través del uso de herramientas, máquinas e instrumentos.
- Elección de un proyecto a realizar en conjunto.