Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

marcelo pigni
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica el eje organizador uso y gestión del agua y su impacto para analizar el desarrollo histórico de las antiguas civilizaciones mesopotámica, egipcia, hindú y china.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo (PDA): Aplicar el eje organizador uso y gestión del agua y su impacto para analizar el desarrollo histórico de las antiguas civilizaciones mesopotámica, egipcia, hindú y china.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Temas transversales: Interdisciplinariedad y Vida saludable


Problemática: Falta de agua potable


Sesión 1:


Duración: 45 minutos


Actividad 1:



  • Presentar la problemática de la falta de agua potable y su impacto en la vida de las personas.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una civilización antigua (mesopotámica, egipcia, hindú o china) para investigar sobre su relación con el agua y cómo lo gestionaban.

  • Proporcionar recursos como libros, internet, etc. para que los alumnos puedan realizar su investigación.


Actividad 2:



  • Cada grupo presenta sus hallazgos y conclusiones sobre la gestión del agua en la civilización asignada.

  • Fomentar la participación y el debate entre los grupos para comparar las diferentes formas de gestión del agua en cada civilización.


Sesión 2:


Duración: 45 minutos


Actividad 1:



  • Reflexionar sobre las problemáticas actuales relacionadas con la falta de agua potable y su impacto en el mundo actual.

  • Debatir sobre posibles soluciones y alternativas para la gestión del agua en la actualidad, tomando como referencia las prácticas de las civilizaciones antiguas.


Actividad 2:



  • Realizar una actividad práctica interdisciplinaria donde los alumnos diseñen un proyecto o maqueta que resuelva la problemática de la falta de agua potable en una comunidad.

  • Fomentar la creatividad y la colaboración entre los alumnos para