Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
marcelo pigni
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica el eje organizador uso y gestión del agua y su impacto para analizar el desarrollo histórico de las antiguas civilizaciones mesopotámica, egipcia, hindú y china.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Aplicar el eje organizador uso y gestión del agua y su impacto para analizar el desarrollo histórico de las antiguas civilizaciones mesopotámica, egipcia, hindú y china.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Temas transversales: Interdisciplinariedad y Vida saludable
Problemática: Falta de agua potable
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad 1:
- Presentar la problemática de la falta de agua potable y su impacto en la vida de las personas.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una civilización antigua (mesopotámica, egipcia, hindú o china) para investigar sobre su relación con el agua y cómo lo gestionaban.
- Proporcionar recursos como libros, internet, etc. para que los alumnos puedan realizar su investigación.
Actividad 2:
- Cada grupo presenta sus hallazgos y conclusiones sobre la gestión del agua en la civilización asignada.
- Fomentar la participación y el debate entre los grupos para comparar las diferentes formas de gestión del agua en cada civilización.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad 1:
- Reflexionar sobre las problemáticas actuales relacionadas con la falta de agua potable y su impacto en el mundo actual.
- Debatir sobre posibles soluciones y alternativas para la gestión del agua en la actualidad, tomando como referencia las prácticas de las civilizaciones antiguas.
Actividad 2:
- Realizar una actividad práctica interdisciplinaria donde los alumnos diseñen un proyecto o maqueta que resuelva la problemática de la falta de agua potable en una comunidad.
- Fomentar la creatividad y la colaboración entre los alumnos para