Capacidades y habilidades motrices en el contexto de la cultura de Yucatán.

Ana Bautista
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices en el contexto de la cultura de Yucatán.


Objetivo (PDA): Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar la actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinaridad: Rescate de las prácticas de cultura de Yucatán.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema "Rescate de las prácticas de cultura de Yucatán".

  • Exploración de videos y fotografías que muestren prácticas culturales de Yucatán relacionadas con habilidades motrices.

  • Reflexión sobre la importancia de valorar la diversidad cultural y las habilidades motrices presentes en la cultura de Yucatán.

  • Asignación de grupos de trabajo para el desarrollo del proyecto de aprendizaje servicio.


Sesión 2:



  • Investigación en grupos sobre una práctica cultural de Yucatán que involucre habilidades motrices.

  • Identificación de los elementos motrices presentes en la práctica cultural seleccionada.

  • Elaboración de un plan de acción para contribuir al rescate y difusión de la práctica cultural investigada.


Sesión 3:



  • Preparación de una actividad lúdica que involucre las habilidades motrices relacionadas con la práctica cultural investigada.

  • Ensayo de la actividad y ajustes necesarios.

  • Reflexión sobre la importancia de diseñar actividades inclusivas que permitan la participación de todos los alumnos, considerando sus habilidades.


Sesión 4:



  • Realización de la actividad lúdica diseñada por los alumnos para compartir con el resto de la comunidad e