Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Ana Cristina Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Nivel: Preescolar 2º
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Objetivo (PDA): Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Problema: Los niños indaguen sobre los diferentes usos de la cosa y la nueva tecnología.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentación del tema: hablar sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizamos en nuestra vida diaria.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes objetos y artefactos tecnológicos que conocen.
- Mostrar imágenes de objetos y artefactos tecnológicos y pedir a los alumnos que los identifiquen y mencionen para qué se utilizan.
- Promover el pensamiento crítico mediante preguntas como: ¿Por qué crees que estos objetos son importantes en nuestra vida diaria? ¿Cómo te ayudan en tus actividades diarias?
Sesión 2 (Indagación):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un objeto o artefacto tecnológico para investigar.
- Proporcionar materiales como revistas, libros o imágenes para que los alumnos busquen información sobre el objeto asignado.
- Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo para que compartan sus descubrimientos y aprendizajes.
- Guiar la discusión hacia los diferentes usos que se le pueden dar a ese objeto y cómo mejora y facilita la vida familiar y de la comunidad.
Sesión 3 (Exploración):
- Invitar a los alumnos a traer objetos o artefactos tecnológicos de sus h