Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nohemi Casillas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Los papás muchas de las veces no cumplen con las tareas requeridas, además de que se tiene poco tiempo para trabajar estas actividades.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad inicial: El docente presentará a los estudiantes una serie numérica incompleta y les pedirá que la completen en orden. Por ejemplo: 1, 2, __, 4, __, 6, __, 8, __. Los alumnos deberán decir los números que faltan en la serie.
- Actividad principal: Los estudiantes se dividirán en grupos pequeños para explorar su entorno y encontrar objetos que se puedan contar. Cada grupo contará los objetos encontrados y luego harán una lista en conjunto de los números que obtuvieron. Al final, cada grupo compartirá su lista con el resto de la clase.
- Cierre de la sesión: El docente fomentará una reflexión grupal sobre la importancia de los números para contar objetos y cómo esto puede ser útil en diferentes situaciones cotidianas.
Sesión 2:
- Actividad inicial: El docente presentará a los estudiantes una serie numérica escrita en tarjetas, pero desordenada. Los alumnos deberán ordenar las tarjetas en forma ascendente para formar la serie numérica correcta.
- Actividad principal: Los estudiantes realizarán una actividad de juego de roles en el que serán compradores y vendedores en un mercado. Cada estudiante recibirá una cantidad de dinero ficticia y deberá contar el dinero que necesit