Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

YAJAIRA MONTSERRATH LARA
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que los sentimientos son resultado de las vivencias y la cultura.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase


Objetivo: Reconocer que los sentimientos son resultado de las vivencias y la cultura.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Dar la bienvenida a los alumnos y repasar brevemente la clase anterior.

  • Presentar el problema: jlajsdhlkjshflhbdslhfblhsdb y preguntar a los alumnos si han experimentado situaciones similares en las que los sentimientos hayan influido en la toma de decisiones.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes sentimientos que pueden influir en la toma de decisiones.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación ficticia en la que tengan que tomar una decisión.

  • Cada grupo deberá discutir cómo se sienten ante esa situación y cómo creen que esos sentimientos pueden influir en la toma de decisiones.

  • Los grupos deberán presentar sus conclusiones al resto de la clase.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una reflexión grupal sobre las conclusiones presentadas por los diferentes grupos.

  • Fomentar la participación de los alumnos para que compartan sus experiencias y opiniones sobre cómo los sentimientos pueden influir en la toma de decisiones.

  • Resumir los puntos clave de la clase y plantear alguna tarea para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una breve revisión de la clase anterior y repasar los conceptos clave.

  • Plantear una pregunta a los alumnos: ¿cómo creen que las vivencias y la cultura influyen en nuestros sentimientos y, por ende, en nuestras decisiones?


Desarrollo (30 minutos):



  • Proyectar un video o presentación que muestre diferentes situaciones en las q