Introducción a los números

TorralbaHernandez Estefannydenisse
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula con alumnos de Preescolar 1º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno debe ser capaz de usar números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática: Los alumnos no identifican la secuencia numérica.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a los números



  • Presentación del tema: Los números y su importancia en nuestra vida cotidiana.

  • Diálogo con los alumnos sobre las situaciones en las que utilizamos números en nuestro entorno.

  • Actividad: Juego de contar objetos en el aula.

  • Reflexión y discusión sobre la importancia de los números en la vida diaria.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que busquen objetos en su casa y los cuenten.


Sesión 2: Identificación de la secuencia numérica



  • Repaso de la sesión anterior y discusión sobre los objetos contados por los alumnos.

  • Introducción a la secuencia numérica: del 1 al 10.

  • Actividad: Juego de completar la secuencia numérica en tarjetas.

  • Reflexión y discusión sobre la importancia de la secuencia numérica en la organización de objetos y situaciones.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que ordenen objetos en su casa según la secuencia numérica.


Sesión 3: Aplicación de la secuencia numérica en juegos



  • Repaso de la sesión anterior y discusión sobre la tarea realizada por los alumnos.

  • Actividad: Juego de adivinar el número faltante en una secuencia numérica.

  • Reflexión y discusión sobre cómo la secuencia numérica puede ser utilizada en juegos.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que invent