Capacidades y habilidades motrices

Roberto Daniel Naranjo
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos presentan hiperactividad y se distraen con facilidad.


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y dinámica de activación física para promover la concentración y el enfoque de los alumnos.

    • Repaso del tema de capacidades y habilidades motrices y su importancia en la vida diaria.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación de diferentes juegos y situaciones que requieran combinar patrones básicos de movimiento.

    • Explicación de las características de cada juego y cómo aplicar los patrones de movimiento de manera adecuada.

    • Realización de ejercicios prácticos en los que los alumnos apliquen los patrones de movimiento aprendidos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre la importancia de combinar los patrones de movimiento en diferentes situaciones.

    • Realización de una actividad grupal en la que los alumnos propongan ideas para ayudar a los compañeros con hiperactividad a mantenerse enfocados durante las clases.




Sesión 2:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y dinámica de activación física para promover la concentración y el enfoque de los alumnos.

    • Repaso de los patrones de movimiento y juegos vistos en la sesión anterior.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación de una actividad de aprendizaje servicio en la que los alumnos diseñen y organicen una olimpiada escolar para prom