Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ROBIN ERICK COTA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Problemas de redacción en alumnos de Tercer Grado de Secundaria.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación de la problemática y la relación con la clase de Educación Física.

  • Motivación del tema a través de una dinámica grupal.

  • Reflexión sobre la importancia de la redacción en la vida cotidiana y en diferentes disciplinas.


Desarrollo:



  • Juego lúdico: "La isla perdida". Los alumnos deberán resolver acertijos y desafíos que les permitan avanzar en la exploración de una isla misteriosa.

  • Promover la interacción entre los alumnos y la toma de decisiones estratégicas para superar los obstáculos.


Cierre:



  • Discusión y reflexión sobre el pensamiento estratégico utilizado durante el juego.

  • Relacionar las estrategias utilizadas con la resolución de problemas de redacción.

  • Asignación de una tarea escrita relacionada con la problemática de redacción.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisión y retroalimentación de la tarea escrita asignada en la sesión anterior.

  • Breve repaso sobre el pensamiento estratégico y su importancia en la resolución de problemas.


Desarrollo:



  • Actividad de juego de roles: "Editorial creativa". Los alumnos formarán grupos y simularán ser editores de un periódico. Cada grupo deberá revisar y corregir una redacción con problemas, aplicando estrategias de pensamie