Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Rosa Luz Encarnación
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: El nivel académico de la comunidad es de primaria.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los números y su importancia en la vida cotidiana.

  • Actividad de exploración: Los alumnos buscarán objetos en el aula que tengan números (como el número de su casillero o el número en un libro) y los compartirán con el grupo.

  • Diálogo en grupo sobre los objetos encontrados y su relación con los números.

  • Juego: Los alumnos contarán de manera oral objetos en el aula y se les animará a ampliar su rango de conteo.


Sesión 2:



  • Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de investigación: Los alumnos se dividirán en grupos y se les pedirá que busquen situaciones numéricas en el entorno del colegio (como contar escalones, contar personas en el patio, etc.).

  • Presentación de los hallazgos por parte de cada grupo.

  • Discusión y análisis de los resultados obtenidos.


Sesión 3:



  • Recordatorio de los conceptos aprendidos hasta el momento.

  • Juego: Los alumnos jugarán al veo-veo numérico, donde tendrán que adivinar un número a partir de pistas dadas por el profesor.

  • Actividad de creación: Los alumnos crearán sus propios juegos numéricos para compartir con el grupo.


Sesión 4:



  • Repaso de los juegos numéricos creados por los alumnos.

  • Actividad de aplicación: Los