Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Alex Maciel
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: dificultad con las expresiones, problemas con la participación grupal, falta de integridad entre compañeros.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad de inicio: Presentación de una imagen comunitaria y preguntar a los alumnos qué ven en ella y qué les gusta o no les gusta.

  • Actividad principal: Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones comunitarias en las que tengan que comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Actividad de cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de comunicarse en la comunidad y cómo se pueden mejorar las expresiones y la participación grupal.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Lectura de un cuento que aborde la importancia de comunicarse y respetar las opiniones de los demás.

  • Actividad principal: Juego de mímica en el que los alumnos tengan que expresar diferentes emociones y necesidades sin usar palabras.

  • Actividad de cierre: Elaboración de un mural con dibujos que representen las emociones y necesidades expresadas durante el juego.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: Realización de una actividad grupal en la que los alumnos tengan que resolver un problema utilizando la comunicación oral.

  • Actividad principal: Juego de adivina