Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Alex Maciel
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: dificultad con las expresiones, problemas con la participación grupal, falta de integridad entre compañeros.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad de inicio: Presentación de una imagen comunitaria y preguntar a los alumnos qué ven en ella y qué les gusta o no les gusta.
- Actividad principal: Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones comunitarias en las que tengan que comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Actividad de cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de comunicarse en la comunidad y cómo se pueden mejorar las expresiones y la participación grupal.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Lectura de un cuento que aborde la importancia de comunicarse y respetar las opiniones de los demás.
- Actividad principal: Juego de mímica en el que los alumnos tengan que expresar diferentes emociones y necesidades sin usar palabras.
- Actividad de cierre: Elaboración de un mural con dibujos que representen las emociones y necesidades expresadas durante el juego.
Sesión 3:
- Actividad de inicio: Realización de una actividad grupal en la que los alumnos tengan que resolver un problema utilizando la comunicación oral.
- Actividad principal: Juego de adivina