Azar y probabilidad
Jorge Navarrete
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
PDA: Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Objetivo interdisciplinar: Atender al problema de la pobreza
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1 - Introducción al concepto de azar y probabilidad
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que aparezca el azar.
- Presentar el concepto de azar y probabilidad a través de una situación real relacionada con la pobreza, como por ejemplo, la probabilidad de encontrar trabajo en una comunidad con altos niveles de desempleo.
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una serie de tarjetas con eventos aleatorios relacionados con la pobreza.
- Pedir a los alumnos que clasifiquen los eventos en categorías de alta, media y baja probabilidad.
- Fomentar la discusión en los grupos y el intercambio de ideas sobre las razones por las cuales se clasificaron de esa manera los eventos.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de los resultados de cada grupo y discutir las diferentes clasificaciones y argumentos.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones en situaciones de pobreza.
- Plantear preguntas abiertas para que los alumnos puedan reflexionar sobre las implicaciones sociales y económicas del azar y la probabilidad en la vida diaria.
Sesión 2 - Experimentación y cálculo de probabilidades
Inicio:
- Recordar el concepto de probabilidad y su relación con el azar.
- Presentar una situación relacionada con la pobreza en la