Circunferencia, círculo y esfera

Jorge Navarrete
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Investiga figuras relacionadas con círculos y propiedades de los círculos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Circunferencia, círculo y esfera


Objetivo: Investigar figuras relacionadas con círculos y propiedades de los círculos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática interdisciplinar: La pobreza.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema de la clase: Circunferencia, círculo y esfera.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las posibles aplicaciones y usos de los círculos en la vida cotidiana.

  • Introducir la problemática de la pobreza y su relación con el tema de la clase.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos.

  • Entregar a cada grupo una serie de imágenes de objetos relacionados con círculos (ruedas, relojes, platos, etc.).

  • Pedir a los alumnos que analicen las imágenes y anoten las características y propiedades de los círculos presentes en cada objeto.

  • Reflexionar de manera grupal sobre cómo estas propiedades se relacionan con la pobreza y sus efectos en la sociedad.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las propiedades y características de los círculos identificadas por cada grupo.

  • Reflexionar en conjunto sobre cómo el conocimiento de las propiedades de los círculos podría aplicarse para solucionar problemas relacionados con la pobreza.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar brevemente el tema de la clase anterior.

  • Presentar la problemática de la falta de acceso a la educación en contextos de pobreza y cómo esto limita las oportunidades de las personas.


Desarrollo:



  • Proporcionar a los alumnos diferentes materiales (compás, regla, cuerda, etc.) para que puedan experimentar y crear círculos de