Introducción al tema y reconocimiento de números en el entorno
Fanny Pifu
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de números en el entorno
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos podrán reconocer y utilizar números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Actividad 1: Presentación del tema (10 minutos)
- Se muestra a los alumnos imágenes de números y se les pregunta si los reconocen.
- Se les explica que en esta unidad aprenderán sobre los números y cómo utilizarlos en su vida diaria.
Actividad 2: Exploración de números en el entorno (15 minutos)
- Se invita a los alumnos a observar su entorno y encontrar números en objetos cercanos, como carteles, libros, relojes, etc.
- Se les pide que compartan los números encontrados y se les pregunta para qué creen que se utilizan.
Actividad 3: Juego de correspondencia uno a uno (20 minutos)
- Se les presenta a los alumnos un juego en el que deben contar objetos y colocar un número escrito junto a cada uno.
- Se les explica que deben asegurarse de que cada objeto tenga su propio número y que no se repitan.
- Se juega en pequeños grupos y se les proporciona objetos como lápices, bloques, etc.
Sesión 2: Juegos numéricos en diferentes contextos socioculturales
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos podrán utilizar números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno, en diferentes contextos socioculturales.
Actividad 1: Juego numérico en el mercado (15 minutos)
- Se les lleva a los alumnos a un mercado cercano y se les pide que, en grupos pequeños, cuenten y registren los precios de diferentes productos.
- Al regresar al aula, se les pide que compartan sus hallazgos y que elaboren una lista de los productos más caros y más baratos.
Actividad 2: Juego numérico en el parque (20 minutos)