Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física

WENDY ALEJANDRINA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física


Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), evaluando la efectividad de sus decisiones.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema y del objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en juegos donde se deben tomar decisiones defensivas u ofensivas.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos.

  • Asignación de un juego de equipo en el que deberán poner en práctica su pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Los alumnos deben decidir individualmente y en grupo cuáles serán sus estrategias de juego.


Cierre:



  • Puesta en común de las estrategias de juego de los diferentes grupos.

  • Reflexión sobre la toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.

  • Entrega de una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre la historia de un deporte de equipo y su importancia en distintas culturas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisión de la tarea: presentación de las investigaciones sobre la historia de un deporte de equipo y su importancia en distintas culturas.

  • Reflexión sobre la importancia de la interculturalidad en el deporte.


Desarrollo:



  • Realización de una actividad donde los alumnos deben poner en práctica su pensamiento lúdico, estratégico y creativo en un juego de equipo.

  • Los alumnos deben tomar decisiones individuales y