"Explorando el mundo a través del juego"
Airy Diana Villarreal
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: "Explorando el mundo a través del juego"
Objetivo de aprendizaje: Reconocer el cuerpo, las habilidades, el lenguaje y las posibilidades de movimiento y habla, para promover el conocimiento de sí mismo/a a través de juegos de diversa índole.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Motricidad fina.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: conversar sobre el juego y su importancia en la vida de los niños y niñas.
- Actividad: juegos de presentación para que los alumnos se conozcan entre sí y reconozcan su propio nombre y el de los demás.
- Reflexión: preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre su cuerpo y habilidades (¿Cómo te llamas? ¿Qué puedes hacer con tu cuerpo? ¿Cómo te sientes cuando juegas?).
- Tarea: pedir a los alumnos que investiguen en casa sobre juegos tradicionales de su país o región.
Sesión 2:
- Actividad: presentación de los juegos tradicionales investigados por los alumnos. Practicar juntos algunos de ellos.
- Reflexión: preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre las relaciones entre su cuerpo y el de otros/as (¿Qué necesitas para jugar con otras personas? ¿Cómo te relacionas con tus compañeros/as cuando juegas?).
- Tarea: pedir a los alumnos que dibujen en casa un juego en el que se sientan especialmente hábiles.
Sesión 3:
- Actividad: compartir y comentar los dibujos de juegos realizados por los alumnos. Realizar una sesión de juegos en el aula, donde cada alumno pueda enseñar y explicar su juego.
- Reflexión: preguntas guía para que los alumnos reflexionen sobre el movimiento y el habla relacionados con los juegos (¿Cómo te mu