Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Diana Revilla
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sesión 1:
Objetivo: Comparar colecciones de pocos elementos y representarlas con dibujos o símbolos personales.
Tiempo: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno".
- Realización de una actividad de motivación, mostrando diferentes imágenes de objetos y preguntando a los alumnos cuál de ellos tiene más o menos elementos.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de diversas colecciones de objetos (bloques, lápices, juguetes, etc.) y pidiendo a los alumnos que las comparen y determinen cuál tiene más o menos elementos.
- Fomentar la participación activa de los alumnos, promoviendo preguntas como: ¿Cómo podemos saber cuál colección tiene más elementos?, ¿Cómo podemos representarlas?
Cierre (5 minutos):
- Reflexión final sobre lo aprendido, resaltando la importancia de comparar colecciones para resolver situaciones del entorno.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Objetivo: Representar colecciones de pocos elementos con dibujos o símbolos personales.
Tiempo: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Actividad de motivación: Mostrar diferentes imágenes de colecciones de objetos y pedir a los alumnos que las representen con dibujos.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de nuevas colecciones de objetos y pidiendo a los alumnos que las representen con di