Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Adolfo Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica elementos de realidad y fantasía tanto en mitos como en leyendas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Objetivo: Identificar elementos de realidad y fantasía tanto en mitos como en leyendas.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Creación de mitos y leyendas y creencias.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e Interculturalidad crítica.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen acerca de los mitos y las leyendas.
- Realizar una actividad de lectura grupal de un mito o leyenda previamente seleccionado.
- Posteriormente, realizar una actividad de análisis de la lectura, identificando los elementos de realidad y fantasía presentes.
Sesión 2:
- Presentación de diferentes mitos y leyendas de la comunidad o región.
- Realizar una actividad de lectura individual de un mito o leyenda seleccionado por cada alumno.
- Posteriormente, en parejas, los alumnos deberán identificar los elementos de realidad y fantasía presentes en la lectura.
Sesión 3:
- Realizar una visita a un lugar de interés cultural relacionado con la temática de mitos y leyendas, como un museo o un sitio histórico.
- Durante la visita, los alumnos deberán realizar anotaciones sobre los elementos de realidad y fantasía presentes en la exhibición o lugar visitado.
Sesión 4:
- Realizar una actividad de escritura creativa, donde cada alumno deberá crear su propio mito o leyenda.
- Los alumnos deberán identificar los elementos de realidad y fantasía presentes en su creación.
- Al finalizar la actividad, los alumnos podrán