Capacidades y habilidades motrices
Reyes Kantún
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Problema a atender: Existencia de un rezago motriz en los alumnos de la escuela como efecto de la pandemia.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del objetivo y contextualización del problema.
- Conversación sobre los hábitos de movimiento que se han visto afectados durante la pandemia y cómo esto ha afectado su desarrollo motor.
- Realización de ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física.
- Explicación de los patrones básicos de movimiento: correr, saltar, lanzar, atrapar, entre otros.
- Práctica de los patrones básicos de movimiento a través de juegos y actividades lúdicas.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 2:
- Repaso de los patrones básicos de movimiento.
- División de los alumnos en grupos mixtos.
- Asignación de un juego o situación específica a cada grupo, considerando las características individuales y necesidades de cada alumno.
- Los grupos deberán analizar las características del juego o situación asignada y diseñar estrategias que les permitan combinar los patrones básicos de movimiento de manera adecuada.
- Práctica de los juegos o situaciones asignadas, poniendo en práctica las estrategias diseñadas.
- Reflexión y cierre de la sesión.
Sesión 3:
- Repaso de los juegos o situaciones asignadas en la sesión anterior.
- Realización de una sesión de juego inclusivo, en