Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alan Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Cantidad de alumnos en el grupo numeroso.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos.
Planeación:
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo a los alumnos y presentación del objetivo de la clase.
- Se plantea el problema de la cantidad de alumnos en el grupo numeroso y se genera una lluvia de ideas sobre posibles soluciones.
Fase de desarrollo:
- Se divide a los alumnos en grupos pequeños y se les pide que diseñen un juego de equipo que pueda ser jugado por un grupo numeroso de personas.
- Los estudiantes deben utilizar su pensamiento lúdico, estratégico y creativo para idear un juego que sea inclusivo y permita la participación de todos.
Fase de cierre:
- Los grupos presentan sus juegos a toda la clase.
- Se realiza una reflexión sobre las diferentes estrategias utilizadas en cada juego y se resalta la importancia de la creatividad y el pensamiento crítico.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Se retoma el problema de la cantidad de alumnos en el grupo y se plantea la posibilidad de adaptar los juegos tradicionales para incluir a todos los estudiantes.
- Se realiza una lluvia de ideas sobre cómo modificar los juegos para que puedan ser jugados por un grupo numeroso.
Fase de desarrollo:
- Los alumnos, en parejas, eligen un juego tradicional y lo adaptan para que pueda ser jugado por un grupo numeroso de personas.
- Se les pide