Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

YESICA GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe el orden secuencial de un procedimiento.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Grado: 4º de Primaria


Objetivo (PDA): Describir el orden secuencial de un procedimiento.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Falta de comprensión lectora


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un texto instructivo y ejemplos que los niños conocen.

  • Leer en voz alta un texto instructivo sencillo y analizarlo en grupo, identificando su estructura y elementos clave.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos elaboren un texto instructivo para realizar una manualidad sencilla.


Sesión 2:



  • Revisión de los textos instructivos elaborados por los alumnos.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos deban seguir las instrucciones de diferentes textos instructivos para realizar una serie de actividades escolares.

  • Reflexionar y discutir en grupo sobre la importancia de seguir las instrucciones correctamente para lograr el objetivo deseado.


Sesión 3:



  • Introducir el concepto de juegos de mesa y su importancia en el desarrollo del pensamiento lógico y estratégico.

  • Leer en voz alta las instrucciones de un juego de mesa y analizarlas en grupo.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos creen sus propios juegos de mesa y elaboren las instrucciones correspondientes.


Sesión 4:



  • Revisar los juegos de mesa y las instrucciones elaboradas por los alumnos.

  • Realizar una dinámica de intercambio de