Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales en preescolar 3º - Aprendizaje por indagación
gail castillo- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales en preescolar 3º - Aprendizaje por indagación
Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos): Saludo, contextualización del tema y presentación del problema a través de una situación del entorno cercano. Por ejemplo, mostrar imágenes de un supermercado y preguntar a los alumnos si saben cómo se pagan los productos.
Desarrollo (30 minutos): Realización de una actividad de observación y clasificación. Mostrar diferentes monedas y billetes y pedir a los alumnos que los observen y los clasifiquen de acuerdo a su valor. Promover la participación activa y el intercambio de ideas entre los alumnos.
Cierre (5 minutos): Reflexión final sobre lo aprendido en la sesión y anticipación de lo que se trabajará en la próxima sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
Inicio (10 minutos): Repaso de lo trabajado en la sesión anterior a través de preguntas y una breve conversación. Por ejemplo, preguntar a los alumnos si recuerdan las diferentes monedas y billetes que vieron y su valor.
Desarrollo (30 minutos): Juego de roles en un supermercado ficticio. Los alumnos tomarán turnos para ser el cajero y el cliente, practicando el uso de las monedas y billetes para realizar compras y dar cambio. Se fomentará la participación activa y la comunicación entre los niños.
Cierre (5 minutos): Reflexión final sobre lo aprendido en la sesión y anticipación de lo que se trabajará en la próxima sesión.
Sesión 3 (45 minut