Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
NAYELLI KARINA AGUILAR
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: Los alumnos no conocen los números y no conocen algunas tradiciones y costumbres como la revolución mexicana.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad de inicio: Presentación del tema y del problema a través de una pregunta disparadora como "¿Cómo podemos utilizar los números en juegos y situaciones cotidianas?".
- Actividad principal: Juego de contar objetos en el entorno cercano de los alumnos, como contar los pupitres en el aula o los árboles en el patio. Se realizará en parejas o pequeños grupos.
- Cierre: Breve reflexión sobre la importancia de los números en la vida diaria.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Lectura de un cuento relacionado con los números y el entorno, por ejemplo, "El árbol que contaba historias".
- Actividad principal: Elaboración de un mural con imágenes de situaciones cotidianas donde se utilizan números, como un supermercado o una casa. Los alumnos recortarán las imágenes de revistas y las pegarán en el mural.
- Cierre: Socialización de los murales y reflexión sobre las situaciones cotidianas donde se utilizan números.
Sesión 3:
- Actividad de inicio: Presentación de imágenes y objetos relacionados con la revolución mexicana, como banderas, sombreros y fotografías.
- Actividad principal: Juego de clasificación, donde los alumnos clasificarán objetos relacionados con la revolución mexicana y objetos no relac