Azar y probabilidad

OSMELY MICHELL OROZCO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Fases de la sesión:


Inicio:



  1. Presentar una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad, por ejemplo: "Un dado se lanza 100 veces y cae 70 veces en un número par. ¿Es justo este dado? Expliquen su respuesta".

  2. Provocar la reflexión de los alumnos a partir de preguntas guía como: ¿Qué es la probabilidad? ¿Qué eventos pueden ser considerados azarosos? ¿Cómo se calcula la probabilidad de un evento?


Desarrollo:



  1. Organizar a los alumnos en grupos de trabajo y proporcionarles materiales como dados, monedas, tarjetas con números, etc.

  2. Pedir a los grupos que realicen experimentos de azar y registren los resultados obtenidos.

  3. Guiar a los alumnos para que analicen los resultados obtenidos y reflexionen sobre cómo calcular la probabilidad de los eventos observados.

  4. Proporcionar ejemplos de eventos y pedir a los alumnos que calculen la probabilidad utilizando diferentes representaciones: números decimales, fraccionarios y porcentajes.

  5. Fomentar la discusión entre los grupos para compartir y contrastar sus resultados.


Cierre:



  1. Solicitar a cada grupo que presente sus conclusiones sobre las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en diferentes formas numéricas.

  2. Realizar una síntesis general en conjunto con los alumnos, destacando los aspectos principales trabajados durante la sesión.

  3. Plantear una nueva situación problemática relacionada con el tema para q