Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Roberto Carlos Loyola
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1
Objetivo de la sesión: Introducir el concepto de cantidad y el conteo a través de la exploración de situaciones reales en el entorno del alumno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Saludo y presentación de la sesión.
    b. Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de contar y representar cantidades.



  2. Desarrollo (25 minutos)
    a. Presentar a los alumnos diferentes situaciones del entorno en las que se pueden contar objetos (por ejemplo, los árboles en el parque, los juguetes en la sala de juegos).
    b. Invitar a los alumnos a contar los objetos en cada situación, utilizando gestos y movimientos del cuerpo.
    c. Registrar las cantidades contadas en una tabla en el pizarrón.
    d. Preguntar a los alumnos qué observaron al contar los objetos y qué pueden decir sobre las cantidades.



  3. Cierre (10 minutos)
    a. Reflexionar en grupo sobre la importancia de contar y representar cantidades en diferentes situaciones.
    b. Invitar a los alumnos a dibujar en sus cuadernos una situación en la que se pueden contar objetos y escribir el número que representa la cantidad.
    c. Resaltar la importancia de respetar y valorar los registros de sus compañeros.




Sesión 2
Objetivo de la sesión: Reforzar el concepto de cantidad y el conteo a través de la exploración de situaciones en el entorno y la representación gráfica.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Saludo y recordatorio de la sesión anterior.
    b. Realizar una breve revisión de los dibujos y números realizados por los alumnos en la sesión anterior.



  2. Desarrollo (25 minutos)
    a. Presentar a los alumnos diferentes objetos del entorno que pueden ser contados (por ejemplo, bloques,