Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, como herramientas creativas que favorecen la inclusión.
Mildred Flores
Ubicación curricular
Contenido Sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, como herramientas creativas que favorecen la inclusión.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea códigos que favorezcan la inclusión, a través del uso artístico de formas, colores, texturas, movimientos, gestos, sonidos, entre otros recursos que incorporen características de los sistemas alternativos y aumentativos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Título del proyecto: ComunicARTE: Descubriendo nuevos lenguajes inclusivos a través del arte
Grado: Secundaria 3º
Área: Artes
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo general:
- Fomentar la inclusión a través del uso artístico de formas, colores, texturas, movimientos, gestos, sonidos, entre otros recursos, que incorporen características de los sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.
PDA (Propósito de aprendizaje):
- Crea códigos que favorezcan la inclusión, a través del uso artístico de formas, colores, texturas, movimientos, gestos, sonidos, entre otros recursos que incorporen características de los sistemas alternativos y aumentativos.
Metodología:
- Proyecto comunitario
Problema interdisciplinar a atender:
- Problemas de comprensión lectora y producción de textos.
Enfoque de inclusión:
- Permitir la participación activa de todos los estudiantes, adaptando las actividades y recursos de acuerdo a las necesidades de cada uno.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del proyecto y sus objetivos.
- Actividad motivadora: Invitar a los estudiantes a reflexionar sobre la importancia de la comunicación y cómo se sienten cuando no pueden expresarse o no son comprendidos.
Desarrollo:
- Explicación acerca de los sistemas alternativos y aumentativos de comunicación y su relevancia en la inclusión.
- Presentación de ejemplos de códigos visuales y gestuales utilizados en diferentes contextos (se puede hacer uso de imágenes, videos, etc.).
- Realización de una lluvia de ideas sobre posibles códigos que los estudiantes podrían crear.
Cierre:
- Asignación de una tarea: Investigar y traer ejemplos de códigos artísticos utilizados en diferentes comunidade