Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

DIEGO EMMANUEL DOMINGUEZ CHAVEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase - Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática interdisciplinar: Identificación del número y uso en algunas situaciones de la vida real.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y de Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Explorando los números en el entorno


Objetivo específico: Identificar números en el entorno y comprender su uso en situaciones cotidianas.


Actividad:



  • Presentar a los alumnos diferentes objetos y elementos del entorno que tengan números asociados.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre el significado de esos números y cómo pueden ser útiles en la vida cotidiana.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos busquen números en su entorno y los relacionen con situaciones reales.


Sesión 2:
Título: Contando objetos del entorno


Objetivo específico: Contar objetos y elementos del entorno utilizando la lengua materna.


Actividad:



  • Presentar diferentes objetos y elementos del entorno y pedir a los alumnos que los cuenten en voz alta.

  • Realizar juegos y actividades lúdicas que involucren contar objetos del entorno.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos cuenten objetos del entorno en grupos pequeños y compartan sus resultados.


Sesión 3:
Título: Resolviendo problemas numéricos en el entorno


Objetivo esp