Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Lupita Cortés
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: Desinterés por la lectura.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Interculturalidad crítica y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Introducción al tema de la interculturalidad y su importancia.

  • Presentación de la problemática del desinterés por la lectura y su relación con la interculturalidad.

  • Dinámica de rompehielos para conocer la diversidad cultural de los estudiantes.


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentación de ejemplos de cómics y mangas que abordan temas interculturales.

  • Discusión en pequeños grupos sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés que conocen.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las ideas de los grupos.

  • Asignación de la tarea de investigar y recolectar ejemplos de situaciones interculturales para el cómic o manga.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y clarificación de dudas.

  • Presentación de un ejemplo de cómic o manga que aborda la interculturalidad en inglés.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los elementos importantes a considerar al crear un cómic o manga.

  • Trabajo en grupos para desarrollar el guion de la historia intercultural.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de los guiones y retroalimentación entre los grupos.

  • Tarea: iniciar la creación del cómic o manga en casa.


Sesión 3:


Inicio (10 minutos)