Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse - Reconocimiento de ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.
German Castillo
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse - Reconocimiento de ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.
Problema interdisciplinar a atender: Pérdida de juegos tradicionales.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Enfoque transversal: Igualdad de género y Interculturalidad crítica.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Realización de una dinámica de rompehielos para fomentar la interacción entre los alumnos.
Desarrollo:
- Introducción al concepto de autoconocimiento y la importancia de reconocer ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.
- Actividad individual: Los alumnos deberán realizar una lista de sus gustos, intereses y necesidades personales.
Cierre:
- Compartir en grupos pequeños las listas realizadas y reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre ellos.
- Puesta en común en el grupo grande y destacar la importancia de respetar y valorar la diversidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del tema y objetivos de la clase anterior.
- Presentación del problema interdisciplinar: pérdida de juegos tradicionales y su impacto en la sociedad.
Desarrollo:
- Investigación en grupos sobre juegos tradicionales de diferentes culturas.
- Realización de una exposición oral sobre los juegos encontrados y sus características.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de preservar los juegos tradicionales como parte de la cultura.
- Planteamiento de posibles acciones para dar a conocer y promover la práctica de juegos tradicionales.
Sesión 3:
Inicio:
- Repaso del tema y objetivos de la