Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse - Reconocimiento de ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.

German Castillo
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse - Reconocimiento de ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.


Problema interdisciplinar a atender: Pérdida de juegos tradicionales.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Enfoque transversal: Igualdad de género y Interculturalidad crítica.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realización de una dinámica de rompehielos para fomentar la interacción entre los alumnos.


Desarrollo:



  • Introducción al concepto de autoconocimiento y la importancia de reconocer ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias.

  • Actividad individual: Los alumnos deberán realizar una lista de sus gustos, intereses y necesidades personales.


Cierre:



  • Compartir en grupos pequeños las listas realizadas y reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre ellos.

  • Puesta en común en el grupo grande y destacar la importancia de respetar y valorar la diversidad.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordatorio del tema y objetivos de la clase anterior.

  • Presentación del problema interdisciplinar: pérdida de juegos tradicionales y su impacto en la sociedad.


Desarrollo:



  • Investigación en grupos sobre juegos tradicionales de diferentes culturas.

  • Realización de una exposición oral sobre los juegos encontrados y sus características.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre la importancia de preservar los juegos tradicionales como parte de la cultura.

  • Planteamiento de posibles acciones para dar a conocer y promover la práctica de juegos tradicionales.


Sesión 3:
Inicio:



  • Repaso del tema y objetivos de la