Introducción al valor de las monedas y billetes

Cristina Sifuentes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al valor de las monedas y billetes



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación del tema a través de una pregunta inicial: "¿Alguna vez han utilizado monedas o billetes para comprar algo? ¿Qué creen que significa el valor de las monedas y billetes?"

    • Escucha activa de la respuesta de los alumnos y fomentar la participación.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentar diferentes monedas y billetes, tanto nacionales como internacionales.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre el valor y el uso de las monedas y billetes en la vida cotidiana.

    • Promover el diálogo entre los alumnos, fomentando el pensamiento crítico y la escucha activa.

    • Realizar actividades lúdicas, como juegos de cambio, para que los alumnos practiquen el reconocimiento del valor de las monedas y billetes.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Realizar una pequeña reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.

    • Asignar una tarea para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que observen en su entorno el uso de monedas y billetes y anoten ejemplos.




Sesión 2: Contextualización del valor de las monedas y billetes



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos estimarán para qué les alcanza el dinero en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Retomar la tarea asignada en la sesión anterior y permitir a los alumnos compartir ejemplos de uso de monedas y billetes en su entorno.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentar diferentes situaciones en las que se requiera el uso de dinero, como ir