La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje

Karina Reyes
Ubicación curricular
Contenido La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone alternativas que favorezcan la colaboración entre las personas que intengran la escuela y su comunidad para enriquecer sus experiencias, saberes y conocimientos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje


Nivel: Primaria 4º


Objetivo (PDA): Propone alternativas que favorezcan la colaboración entre las personas que integran la escuela y su comunidad para enriquecer sus experiencias, saberes y conocimientos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: No hay aceptación a un alumno, ocasionando burlas, exclusión, mala conducta y dificultad para la convivencia.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción al tema):



  • Presentación del tema: "La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje".

  • Explicar la importancia de la colaboración y la convivencia en la escuela.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué acciones se pueden tomar para mejorar la convivencia en el aula.

  • Presentar la problemática específica del alumno con dificultades de aceptación.

  • Actividad: Realizar una actividad de arte en la que cada alumno dibuje una manera en la que podrían colaborar y convivir mejor en la escuela.


Sesión 2 (Conocimiento del problema):



  • Retomar los dibujos realizados en la sesión anterior y compartirlos en grupo.

  • Realizar una ronda de preguntas y respuestas para conocer más a fondo el problema del alumno con dificultades de aceptación.

  • Actividad: Juego de roles en el que los alumnos representen situaciones de exclusión y mala conducta en la escuela, para generar empatía y comprensión hacia el problema.


Sesión 3 (Generación de alternativas):



  • Reflexionar sobre las situaciones representadas en el juego de roles y cómo afectan a la convivencia en la escuela.

  • Disc