La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje
Karina Reyes
Ubicación curricular
Contenido La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone alternativas que favorezcan la colaboración entre las personas que intengran la escuela y su comunidad para enriquecer sus experiencias, saberes y conocimientos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje
Nivel: Primaria 4º
Objetivo (PDA): Propone alternativas que favorezcan la colaboración entre las personas que integran la escuela y su comunidad para enriquecer sus experiencias, saberes y conocimientos.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: No hay aceptación a un alumno, ocasionando burlas, exclusión, mala conducta y dificultad para la convivencia.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción al tema):
- Presentación del tema: "La escuela como espacio de convivencia, colaboración y aprendizaje".
- Explicar la importancia de la colaboración y la convivencia en la escuela.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué acciones se pueden tomar para mejorar la convivencia en el aula.
- Presentar la problemática específica del alumno con dificultades de aceptación.
- Actividad: Realizar una actividad de arte en la que cada alumno dibuje una manera en la que podrían colaborar y convivir mejor en la escuela.
Sesión 2 (Conocimiento del problema):
- Retomar los dibujos realizados en la sesión anterior y compartirlos en grupo.
- Realizar una ronda de preguntas y respuestas para conocer más a fondo el problema del alumno con dificultades de aceptación.
- Actividad: Juego de roles en el que los alumnos representen situaciones de exclusión y mala conducta en la escuela, para generar empatía y comprensión hacia el problema.
Sesión 3 (Generación de alternativas):
- Reflexionar sobre las situaciones representadas en el juego de roles y cómo afectan a la convivencia en la escuela.
- Disc