Introducción al tema
Cerón Recoba Natividad
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que las comunidades usan de diferente manera los objetos y materiales propios de su cultura: elaboran artesanías con papel, barro o arcilla, elaboran textiles, ropa y hacen bordados con diferentes materiales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema
Objetivos:
- Introducir a los alumnos al tema de las características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
- Despertar la curiosidad y motivación en los alumnos por conocer más sobre los objetos y materiales propios de su cultura.
Actividades:
- Iniciar la clase con una conversación sobre los objetos y materiales que los alumnos utilizan en su vida diaria.
- Mostrar imágenes de diferentes artesanías, textiles y bordados hechos con papel, barro, arcilla y otros materiales propios de la cultura local.
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen los objetos y materiales que reconocen de las imágenes.
- Presentar a los alumnos el problema: "¿Sabemos qué cosas se elaboran en nuestra comunidad y qué materiales de la naturaleza utilizamos para realizarlas?"
- Plantear preguntas disparadoras como: "¿Creen que todas las comunidades utilizan los mismos objetos y materiales?", "¿Qué podríamos hacer para investigar más sobre esto?".
Recursos:
- Imágenes de artesanías, textiles y bordados.
- Pizarrón o papelógrafo.
- Lápices o crayones.
Sesión 2: Investigación sobre objetos y materiales propios de la cultura local
Objetivos:
- Fomentar el pensamiento crítico en los alumnos al investigar sobre los objetos y materiales propios de su cultura.
- Promover la comunicación y el trabajo en equipo.
Actividades:
- Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un objeto o material para investigar.
- Proporcionar a los equipos recursos como libros, revistas, internet u otras fuentes de información.
- Permitir a los equipos investigar y recopilar información sobre el objeto o material asignado.